
Платформа «Машина Времени» использует технологию виртуальной реальности для реконструкции исторических событий и погружения в них в форме захватывающей игры. Участники седьмой смены Лагеря Героев «Патриот» в Кубинке испытали демо-версию интерактивной образовательной игры на себе, информирует «Тихоокеанская Россия», ТоРосс.
Как уверяют разработчики, каждый игрок может перенестись во времени и стать непосредственным участником исторической битвы, великого географического открытия или исторического события в науке.
«Проект «Машина Времени» пробуждает живой интерес к истории захватывающими сценариями и достоверностью воссозданных деталей в виртуальной реконструкции, – отметил основатель проекта и руководитель UX лаборатории «Stars & Fishes» Денис Лелин, – благодаря технологии виртуальной реальности и кропотливой работе 3D-дизайнеров и историков, теперь каждый человек сможет с лёгкостью путешествовать в историческом пространстве! В наших планах на ближайшие полтора года реконструировать тридцать две ключевых эпохи истории Отечества. На данный момент мы воссоздаём эпоху Петра Первого и уже разработали несколько игровых сценариев периода Северной войны».
Проект «Машина Времени» был впервые продемонстрирован 8-9 июня 2017 года в рамках II Форума социальных инноваций регионов России. Заинтересованность к проекту была проявлена на заседании наблюдательного совета Агентства стратегических инициатив в июле этого года. По мнению самих разработчиков, проект имеет потенциал не только в сфере образовании, но также заинтересует музеи, организаторов исторического туризма, клубы исторической реконструкции и индустрию кинопроизводства.